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向港澳臺、東南亞地區(qū)華人提供中文繁體字版數(shù)字閱讀的App在服貿(mào)會上展示其海外推廣“神器”,在東南亞、日韓、歐美市場上占據(jù)重要位置的本土網(wǎng)絡(luò)游戲在服貿(mào)會線上板塊展示……2022年中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會組委會介紹,為推進對外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展,一批國家文化出口重點企業(yè)和重點項目將以多種方式參與服貿(mào)會。
在全球擁有4億注冊用戶的點眾科技,專注于移動端正版數(shù)字閱讀內(nèi)容生產(chǎn)和分發(fā),去年入選“國家文化出口重點企業(yè)”。2019年9月起,該企業(yè)正式啟動海外數(shù)字閱讀業(yè)務(wù),其面向全球的點眾“Webfic” App目前已覆蓋全球160多個國家和地區(qū),提供英、西、印尼語等10種語言的數(shù)字閱讀服務(wù)。此外,公司還面向港澳臺、東南亞地區(qū)的華人用戶上線“小説大全”“小説快讀”等App,專門提供中文繁體字版的數(shù)字閱讀服務(wù)。截至目前,點眾海外產(chǎn)品已上線各類文學(xué)作品近兩千余部,注冊用戶超過1500萬人,作品下載點擊量達到1.3億次。
“文化企業(yè)走出去,重在模式走出去,其次是內(nèi)容走出去。”點眾科技股份有限公司董事長陳瑞卿介紹,點眾科技的海外業(yè)務(wù)策略是精品化運營+本土化翻譯+差異化經(jīng)營。公司將網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作和鼓勵機制移植到海外市場,培育和挖掘當(dāng)?shù)刈髡邼摿?,做大市場。與此同時,挑選頭部內(nèi)容翻譯出海,以國內(nèi)頂尖的翻譯公司和海外本土譯者相結(jié)合的翻譯為主,通過國內(nèi)多年的技術(shù)積累和渠道運營經(jīng)驗將更多的文學(xué)作品傳播到世界。2021年,點眾的海外數(shù)字閱讀板塊中,出現(xiàn)多部單本收入逾100萬美元的暢銷作品。第三方監(jiān)測的海外圖書類應(yīng)用數(shù)據(jù)顯示,點眾“Webfic”在印尼和菲律賓市場消費者支出排名中位列第2名,在拉美市場中位列第4名。今年是點眾科技第二次參加服貿(mào)會,公司將在文旅服務(wù)專題展區(qū)以圖文展示形式,重點展示網(wǎng)絡(luò)文學(xué)走出去的發(fā)展。
連續(xù)多年獲評“國家文化出口重點企業(yè)”稱號的掌趣科技股份有限公司,從早期優(yōu)秀海外游戲“引進來”逐漸到精品國產(chǎn)游戲“走出去”,在中國數(shù)字內(nèi)容出海方面積累了一定的經(jīng)驗,海外影響力、市場份額及全球用戶規(guī)模不斷擴大。該公司推出的“全民奇跡”“拳皇98終極之戰(zhàn)OL”“全民奇跡2”等多款自研精品游戲,覆蓋了中國、日韓、歐美、東南亞等主流游戲市場。掌趣科技股份有限公司首席運營官黃萍說:“近年來公司境外收入約占整體營收的一半,且繼續(xù)呈上升趨勢。”今年7月,《全民奇跡2》正式在東南亞地區(qū)上線,獲得泰國、菲律賓、越南、新加坡等多國游戲免費榜第一、暢銷榜前5的好成績。5月,該游戲在歐美地區(qū)發(fā)行,進入SensorTower 6月中國手游海外收入增長榜的前列。
“我們深處全球服務(wù)貿(mào)易開放與融合、競爭與挑戰(zhàn)的大背景中,深切感受到了中國游戲‘走出去’是文化貿(mào)易的重要方向,也是頭部企業(yè)的關(guān)鍵布局。”黃萍表示,掌趣近年來有意將中國的傳統(tǒng)文化融入出口游戲中,向全球用戶講好中國故事。如《全民奇跡2》游戲就推出了三星堆副本。銅人面具、銅鳥等三星堆經(jīng)典文物還原至游戲中,玩家可以通過游戲感受古老中國文明的獨特魅力,與中國文明古跡進行跨界聯(lián)動。在服貿(mào)會的線上展館,掌趣將展示自己的精品游戲,方便人們遠程了解和溝通。
服貿(mào)會組委會介紹,自商務(wù)部會同中宣部、財政部、文旅部、國家廣電總局等單位共同開展國家文化出口重點企業(yè)和重點項目評定以來,北京市入選企業(yè)數(shù)量、項目數(shù)量均位居全國第一。在2021-2022年度評定中,北京共69家企業(yè)、31個項目入選。目前,北京市共有3家國家文化出口基地,分別為天竺綜合保稅區(qū)、東城區(qū)、朝陽區(qū),為下一步促進文化貿(mào)易規(guī)模增長和結(jié)構(gòu)優(yōu)化,推動文化貿(mào)易制度創(chuàng)新,培育文化貿(mào)易領(lǐng)域新業(yè)態(tài)新模式提供了有力支撐。
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