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6月10日消息,最近三個(gè)季度的顯卡市場(chǎng)雖然急劇萎縮,成為近10年來(lái)的冰點(diǎn),但憑借近乎壟斷的市場(chǎng)地位、越來(lái)越高的價(jià)格,NVIDIA RTX 40系列依然賺得盆滿缽滿。
在美國(guó)銀行全球技術(shù)會(huì)議期間,NVIDIA游戲業(yè)務(wù)高級(jí)副總裁Jeff Fisher披露,2023財(cái)年內(nèi),NVIDIA游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到84億美元,相比2020年的48億美元增長(zhǎng)了75%,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)20%,遠(yuǎn)超同期的PC市場(chǎng)增量。
其中,平均價(jià)格年復(fù)合增長(zhǎng)率10%,出貨量年復(fù)合增長(zhǎng)率9%,二者雙雙推高了NVIDIA的總收入。
Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代一路發(fā)展下來(lái),賺錢能力也是越來(lái)越強(qiáng),同樣是發(fā)售后20周的時(shí)間里,RTX 40系列帶來(lái)的收入比RTX 30系列高了多達(dá)40%。
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