將劇本娛樂(lè)場(chǎng)地設(shè)置在景區(qū)景點(diǎn),邊游覽邊解謎;將美景植入故事背景,向玩家展示大好河山;將沉浸式演藝空間落地商業(yè)綜合體,創(chuàng)新消費(fèi)體驗(yàn)……近年來(lái),以劇本娛樂(lè)為代表的沉浸式文化娛樂(lè)新業(yè)態(tài)蓬勃發(fā)展,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)壯大,行業(yè)影響力不斷提升。前不久,中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱“中娛協(xié)”)、重慶市文化和旅游發(fā)展委員會(huì)、重慶市沙坪壩區(qū)政府共同舉辦“2023中國(guó)劇本娛樂(lè)行業(yè)年會(huì)”,組織業(yè)內(nèi)專家學(xué)者、優(yōu)秀企業(yè)代表就如何進(jìn)一步深化文旅融合,推動(dòng)沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展等話題進(jìn)行深入探討和交流。
優(yōu)化政策 引導(dǎo)發(fā)展關(guān)鍵期
(資料圖片)
當(dāng)前,劇本娛樂(lè)行業(yè)正處于發(fā)展關(guān)鍵階段,筑牢行業(yè)合規(guī)化根基至關(guān)重要,只有走好行業(yè)健康發(fā)展第一步,才能迎來(lái)更加廣闊的未來(lái)。
據(jù)了解,為促進(jìn)行業(yè)良性發(fā)展,2022年6月,文化和旅游部等五部門共同出臺(tái)了《關(guān)于加強(qiáng)劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所管理的通知》;今年4月,文化和旅游部發(fā)布《劇本娛樂(lè)管理暫行規(guī)定(征求意見稿)》,以包容審慎的管理思路為行業(yè)留足發(fā)展空間,引導(dǎo)行業(yè)嚴(yán)守底線紅線,開展自我管理。
對(duì)此,文化和旅游部市場(chǎng)管理司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,當(dāng)前,劇本娛樂(lè)行業(yè)正處在以創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng)、以規(guī)范促發(fā)展的關(guān)鍵階段,行業(yè)要強(qiáng)化政治意識(shí)、樹立底線思維、加強(qiáng)責(zé)任落實(shí),創(chuàng)作生產(chǎn)出更多積極向上、具有“精氣神”的優(yōu)秀作品,推動(dòng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
中娛協(xié)秘書長(zhǎng)孔明直言:“處于這一發(fā)展時(shí)期的市場(chǎng)主體往往是迷茫、焦慮和渴求幫助的,社會(huì)公眾看待這個(gè)新興行業(yè)則是好奇、謹(jǐn)慎,甚至帶有一定程度的質(zhì)疑。在這一發(fā)展關(guān)鍵期,相關(guān)政策的陸續(xù)發(fā)布,可以說(shuō)非常適時(shí)、精準(zhǔn)地回應(yīng)了各方關(guān)切。”
中國(guó)藝術(shù)研究院副研究員孫佳山建議,在此發(fā)展階段,劇本娛樂(lè)行業(yè)應(yīng)該增強(qiáng)主流化意識(shí),不斷提升經(jīng)典劇本、經(jīng)典情節(jié)片段,使整個(gè)行業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展。
北京舞蹈學(xué)院人文學(xué)院張朝霞教授認(rèn)為,首先要擴(kuò)大藝術(shù)原創(chuàng)參與群體,做好產(chǎn)品優(yōu)化和產(chǎn)業(yè)升級(jí);其次在研發(fā)方面投入更多;最后對(duì)現(xiàn)有劇本娛樂(lè)行業(yè)做產(chǎn)品細(xì)分。
深圳小黑探網(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人王歡岳則認(rèn)為,未來(lái),劇本娛樂(lè)業(yè)做大做強(qiáng),一是要服務(wù)好消費(fèi)者,關(guān)注社會(huì)的變化;二是要有更好的發(fā)展基礎(chǔ),如工業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化等;三是要有非常多的人才;四是要保障一些底線,包括版權(quán)保護(hù)、未成年人保護(hù)等。
融合創(chuàng)新 拓展消費(fèi)新空間
文化與科技的融合創(chuàng)新熱度不減,劇本娛樂(lè)行業(yè)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)、文旅等深度結(jié)合,進(jìn)一步拓展了行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展空間。
對(duì)此,北京第二外國(guó)語(yǔ)學(xué)院旅游科學(xué)學(xué)院副院長(zhǎng)鄧寧從人群和場(chǎng)景兩個(gè)角度分析認(rèn)為,劇本娛樂(lè)行業(yè)是一個(gè)很新、有很大消費(fèi)潛力的市場(chǎng)。“在人群方面,參與者都是非常年輕的群體,這本身就是一個(gè)風(fēng)向;在場(chǎng)景方面,劇本娛樂(lè)行業(yè)很好地滿足了年輕人的需求,因此,團(tuán)建、游學(xué)等產(chǎn)品常常融入劇本娛樂(lè)體驗(yàn)?!?/p>
“影視行業(yè)需要與劇本娛樂(lè)行業(yè)合作,旅游行業(yè)也需要與劇本娛樂(lè)行業(yè)合作,反過(guò)來(lái)劇本娛樂(lè)行業(yè)也需要跟旅游行業(yè)、影視行業(yè)融合發(fā)展?!睓M店影視城董事長(zhǎng)桑小慶認(rèn)為,“我們充分看好這個(gè)行業(yè),也希望無(wú)論是影視還是旅游,能夠和劇本娛樂(lè)行業(yè)有一個(gè)深度的融合發(fā)展?!?/p>
上海劇嗨文化科技有限公司創(chuàng)始人湯祚宇早在2019年就持一個(gè)觀點(diǎn),劇本的場(chǎng)景可以更廣闊,有更多的融合創(chuàng)新跨界的東西可以去做。“我提出4個(gè)化,即數(shù)字化、大場(chǎng)景化、業(yè)態(tài)融合化、低門檻化。我們將在文旅場(chǎng)景里做劇本體驗(yàn),將通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新來(lái)突破瓶頸?!?/p>
“我們一直在探索,如何從文化消費(fèi)品牌的運(yùn)營(yíng)商、開發(fā)商,真正轉(zhuǎn)型為跨領(lǐng)域、跨行業(yè)的服務(wù)商?!焙贾莩仍肝幕邉澯邢薰緞?chuàng)始人、CEO胡寧峰,以他們正在杭州做的“夢(mèng)幻西游”線下主題樂(lè)園為例說(shuō)道,“線下,我們不希望給用戶設(shè)計(jì)一個(gè)有時(shí)間、場(chǎng)次限制的體驗(yàn),因?yàn)檫@對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)是很大的門檻。此外,我們也將過(guò)度燒腦的解謎體驗(yàn)進(jìn)行輕量化設(shè)計(jì),讓用戶體驗(yàn)適宜的難度?!?/p>
趁勢(shì)而為 吸引年輕消費(fèi)群
劇本娛樂(lè)有一個(gè)明顯的行業(yè)特征,就是滿足年輕人的精神“剛需”,為他們?nèi)粘I缃惶峁┤?、貼心的社交新場(chǎng)域。
在北京暴風(fēng)島文化發(fā)展有限公司創(chuàng)始人何函夏看來(lái),年輕人更傾向于陌生人社交。她介紹,在2018年之前,還很少有人愿意同陌生人拼場(chǎng)玩劇本游戲,當(dāng)時(shí)年輕人更喜歡在熟人之間進(jìn)行社交。但是,現(xiàn)在這個(gè)局限已經(jīng)被打破,目前所有主題都是拼場(chǎng)模式,甚至陌生人拼場(chǎng)會(huì)多于熟人拼場(chǎng)。
何函夏認(rèn)為,劇本娛樂(lè)之所以受到年輕人歡迎,第一,年輕人更喜歡場(chǎng)景化社交,更傾向社交和娛樂(lè)一體化的平臺(tái)或者活動(dòng);第二,劇本娛樂(lè)提供了一種可能,讓玩家可以主動(dòng)選擇角色,完成角色所肩負(fù)的任務(wù);第三,劇本娛樂(lè)滿足了年輕人線上分享的需求。
“劇本娛樂(lè)行業(yè)能發(fā)展到現(xiàn)在這個(gè)高度,最主要的原因是現(xiàn)在的年輕人對(duì)于表達(dá)的需求越來(lái)越強(qiáng)烈,也可以理解為一種情感‘剛需’?!鄙虾N哪驹伦游幕瘋髅接邢薰緞?chuàng)始人楊文暉認(rèn)為,“年輕人越來(lái)越渴望認(rèn)識(shí)新朋友。劇本娛樂(lè)正是一個(gè)平臺(tái),它給了年輕人說(shuō)話、向別人表達(dá)自己的機(jī)會(huì),這是最代表劇本娛樂(lè)業(yè)價(jià)值的地方?!?/p>
在北京驚魚文化傳媒有限公司創(chuàng)始人、CEO楊天意看來(lái),懸疑類型劇本更適配年輕人的社交需求,更符合他們希望通過(guò)社交去打造屬于自己的人設(shè)標(biāo)簽的期望?!八麄冃枰粋€(gè)故事和場(chǎng)景,這個(gè)場(chǎng)景可以是劇本娛樂(lè)店里的劇本房間、文旅景區(qū)等各式場(chǎng)景。這恰恰也是文旅融合的一個(gè)結(jié)合點(diǎn)。”
“除了社交功能,劇本娛樂(lè)還具備教育功能?!笔锥紟煼洞髮W(xué)文學(xué)院講師、編劇張晗認(rèn)為,“在沉浸式娛樂(lè)空間里,玩家可以體驗(yàn)另外一段人生,并且不需要為自己的選擇負(fù)現(xiàn)實(shí)的社會(huì)責(zé)任,所以,在整個(gè)過(guò)程中,玩家可以得到極大的情感宣泄,也拓寬了他們的認(rèn)知?!蓖瑫r(shí),張晗提示道,“劇本娛樂(lè)行業(yè)從業(yè)者要正視和重視自身肩負(fù)的責(zé)任和義務(wù)。”
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