在過去的五月中大廠們動作頻繁,而二次元賽道的爭奪已然白熱化,眾多游戲繽紛而至。五月有新消息的游戲表現(xiàn)都如何呢?就讓小編帶大家看看吧。
(資料圖片)
《完美新世界》——海外首測結(jié)束,玩家:衣服都不穿,怪不得不敢在國內(nèi)測
《完美新世界》是完美世界旗下最新制作的旗艦級MMORPG游戲,5月初游戲在Steam平臺開啟了測試,目前游戲的首測已經(jīng)結(jié)束,最終獲得的評價都比較積極。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常絲滑,戰(zhàn)斗中需要操作的動作要素很多,玩家能夠在戰(zhàn)斗中靈活閃避、快速起身,依靠技能連攜組合打出堪比動作游戲的華麗連擊:
由于游戲在海外測試,《完美新世界》中的尺度自然可以放得寬一點,游戲中的小姐姐該凸的地方也絕對不凹,做了多年MMO的完美自然是懂玩家喜歡的是什么。
不過目前由于目前游戲優(yōu)化不足,《完美新世界》的最低配置居然是2060顯卡+32GB內(nèi)存。同時游戲內(nèi)測不支持中文,這也讓國人玩家紛紛給出了差評,希望這些問題后續(xù)能夠解決。
《劍網(wǎng)3》旗艦版——靈境引擎線下微測試結(jié)束,1060也能帶得動?
《劍網(wǎng)3》旗艦版線下微測試已于5月20日順利結(jié)束,旗艦版中場景畫面得到了全面升級,光影渲染精度和帶有水墨風(fēng)情的意境氛圍再加上流動的霧氣效果,讓游戲的體驗感瞬間提升了一個檔次。
據(jù)官方透露,未來《劍網(wǎng)3》將會繼續(xù)深化天氣的實時表現(xiàn),未來更多地圖也會展示干燥、酷熱以及大霧等不同的環(huán)境表現(xiàn),為俠士帶來更加多樣化的視覺沖擊。
據(jù)稱優(yōu)化完成后的旗艦版高畫質(zhì)只需要1060顯卡即可暢玩,同時在保持原有畫質(zhì)基礎(chǔ)上游戲優(yōu)化將提升50%。目前現(xiàn)階段《劍網(wǎng)3》旗艦版的完成度只有70%左右,要到明年才會完全更換引擎,屆時也將開啟游戲全平臺互通。
畫面優(yōu)化固然能夠讓游戲吸引更多的新玩家,為游戲注入新鮮血液;不過對于《劍網(wǎng)3》的老玩家們來說,游戲操作手感優(yōu)化不足等問題才是硬傷,紛紛吐槽與其改善畫面不如好好提升游戲流暢度。
小編覺得對于一個多年的老游戲,一成不變畫面早就審美疲勞了,畫面的提升對玩家們自然也是一件好事。根據(jù)依照靈境引擎升級計劃,《劍網(wǎng)3》將于7月開展下一輪大規(guī)模的技術(shù)封測,感興趣的玩家們可以持續(xù)關(guān)注一下
《塵白禁區(qū)》——融雪測試結(jié)束,刪除男角色,只要美少女
《塵白禁區(qū)》由貍花貓工作室開發(fā)運營的二次元射擊手游,貍花貓工作室背后是西山居,在大廠的背書下游戲的品質(zhì)也有所保障。
此前《塵白禁區(qū)》已進(jìn)行過多次測試,五月末游戲進(jìn)行了最新的計費不限號刪檔測試。在此次的“融雪測試”中游戲場景的畫質(zhì)均得到了全面的提升,而角色面部的動態(tài)細(xì)節(jié)也進(jìn)行了針對性的優(yōu)化。
此外,在《塵白禁區(qū)》此前測試中由于男角色凌一在劇情中格格不入,再加上一個大老爺們放到一群美少女中,頗有和玩家們“搶老婆”的嫌疑。因此迫于玩家們的壓力下,官方在此次的融雪測試中刪除了卡池中的唯一一名男角色。
針對玩法方面雖然官方也在努力整改,然而目前游戲中仍存在很多游戲機(jī)制、地圖細(xì)節(jié)以及BUG等問題,因此在游戲正式上線前玩家估計還得耐心等待一段時間。
《鳴潮》——騰訊前腳投完錢,后腳就裁員
《鳴潮》是庫諾游戲開發(fā)的一款二次元開放世界游戲,由于游戲過硬的質(zhì)量,在去年亮相之初就獲得了大量的關(guān)注,就連騰訊在今年3月份也忍不住投資了庫諾。
5月8日,《鳴潮》結(jié)束了最新一次的內(nèi)測,本次測試資格甚至被有的黑心商人炒到了2000+元,場面不可謂不火爆,但是得到的結(jié)果卻爭議頗大。
鳴潮在本次測試中進(jìn)一步開放了游戲的劇情,在游戲中主角開局是失憶狀態(tài),然后莫名其妙的就被周圍所有人嫌棄,甚至干了好事救了人也要被一頓罵,就連街邊的路人NPC就要口嗨主角兩句,劇情中簡直就充滿了毒點和地雷,讓上帝視角的玩家們一臉懵逼。
在此次的共鳴測試結(jié)束后,坊間又有傳言表示《鳴潮》項目組不被投資方看好,裁員了100多人,庫諾后續(xù)回復(fù)這屬于常規(guī)的“人員調(diào)整”。人員風(fēng)波后,脈脈上已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了多名《鳴潮》員工將在庫諾的工作經(jīng)歷截止到5月。
《白荊回廊》——三測用單機(jī)思維做手游?手游玩家大呼太難
《白荊回廊》是燭龍制作的二次元策略手游,專注單機(jī)的燭龍突然涉足了二次元,這一個大轉(zhuǎn)變讓游戲賺足了噱頭。在此前游戲曾進(jìn)行過兩次內(nèi)測,硬核的策略玩法以及優(yōu)秀的美術(shù),讓游戲成功賺到了一些玩家的眼球。
5月下旬游戲開啟了三測,新測試中不僅加入了來自《古劍3》中的新角色司危,同時對玩法機(jī)制也做出了一定的增減與修改,例如游徒職業(yè)性增加連擊系統(tǒng),提升了坦克角色上場的概率等。
游戲采用類似《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》的策略玩法,玩家需要保護(hù)核心不被敵人攻擊,在游戲中玩家需要計算敵人走位、與攻擊,來不斷消滅一波又一波的敵人,策略性十足。
游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制頗具深度,幾次測試也在不斷為玩法機(jī)制添磚加瓦。不過在快餐泛濫的年代,《白荊回廊》的硬核玩法還是遭遇了挑戰(zhàn),希望燭龍在未來的公測中能多照顧一下輕度玩家。
《重返未來1999》——公測登頂,首周流水預(yù)估破億
《重返未來:1999》是深藍(lán)互動開發(fā)的二次元卡牌手游,優(yōu)秀的劇情加上純正的英文配音,讓游戲在內(nèi)測之初從眾多游戲中脫穎而出。
5月31日游戲正式迎來了公測,上線后《重返未來:1999》在免費榜霸榜了三天,根據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站估計游戲首周的營收應(yīng)該能夠破億。
↑圖源“七麥數(shù)據(jù)”↑
游戲的成功離不開差異化的畫風(fēng)與定位,全程地道的英文配音加上“地鐵老倫敦”的畫風(fēng),讓游戲的味道一下就“正”了。
《重返未來:1999》目前僅開啟了部分劇情,劇情文案與配樂都十分優(yōu)秀,玩起來感覺就像在看美劇一樣,不過對于想快速推進(jìn)游戲的快餐玩家們來說,游戲劇情節(jié)奏過慢也是一個問題。
在玩法方面,來源于《七大罪》的成熟卡牌機(jī)制讓游戲的深度也有了一定的保障,玩家可以通過融合與移動卡牌來靈活分配行動次數(shù)。
此前游戲曾經(jīng)因為三測時候加入的大量不合理氪金點被玩家所抵制,公測之后游戲?qū)⑦@些氪金內(nèi)容統(tǒng)統(tǒng)刪除,同時也加入了大量開服福利。被人唾棄的專屬武器也成為能夠直接兌換的了,這一系列的改動得到了玩家們的積極評價。
本次的分享就到這里了,不知道上面有沒有大家關(guān)注的游戲呢?歡迎在評論區(qū)留言討論哦。
關(guān)鍵詞:
推薦閱讀