北京時(shí)間 6 月 6 日凌晨,蘋果終于在 WWDC 全球開發(fā)者大會上正式公開了旗下第一款 MR 頭戴顯示器——蘋果 Vision Pro。
在發(fā)布前,XR(VR/AR)業(yè)界對蘋果進(jìn)軍XR已經(jīng)翹首以盼很多年,對于這樣的心情,下面這張圖表達(dá)得很生動了:
(相關(guān)資料圖)
WWDC 2023年也被XR業(yè)界稱為“XR春晚”。
坦白地講,庫克在喊出 One more thing 的時(shí)候,我依然認(rèn)為蘋果 MR,也就是 Vision Pro 這一次只會在交互和軟件上進(jìn)行簡單展示,畢竟這是一場開發(fā)者大會的 Keynote。但結(jié)果是,蘋果塞下了大量的信息和細(xì)節(jié)展示,包括硬件和設(shè)計(jì),操作系統(tǒng)和交互,就好像前 1 個(gè)多小時(shí)關(guān)于 Mac 電腦和五大操作系統(tǒng)的介紹,只是為了給蘋果 Vision Pro 和 visionOS 預(yù)熱。蘋果 CEO 庫克在介紹 Vision Pro 的時(shí)候也極盡溢美之詞,冠之以「革命性的新產(chǎn)品」,認(rèn)為它將帶我們進(jìn)入空間計(jì)算時(shí)代。
庫克,圖/蘋果
而對所有關(guān)注 AR/MR 領(lǐng)域的人來說,Vision Pro 也確實(shí)帶來了很大的沖擊力,有一些我們早在會前就有預(yù)計(jì),但更多的細(xì)節(jié)還是讓人驚嘆:不愧是那個(gè)不斷重新定義產(chǎn)品的蘋果。至于 3499 美元(約合人民幣24851元)的售價(jià),貴一定是貴,值不值得就是另外一回事了,會有多少人買賬也要等到明年初正式發(fā)售才能知道。但對現(xiàn)在來說,這些都不重要,重要的是 Vision Pro 到底帶來了什么變化。
圖/蘋果
從硬件和交互開始
與之前流出的諜照一樣,蘋果 Vision Pro 看上去就像一副滑雪鏡,但除此之外,兩者就沒有太多相同之處了。Vision Pro 正面搭載了一塊 3D 玻璃,可以顯示用戶的眼部,就像戴著一副半透鏡,用戶和周圍的人可以進(jìn)行正常的眼神交流,蘋果將這項(xiàng)功能稱之為 EyeSight。
EyeSight,圖/蘋果
這其實(shí)也是 Vision Pro 在設(shè)計(jì)上的基礎(chǔ)原則之一——不讓用戶與周圍的人隔絕。舉一個(gè)反例你可能就理解:在 VR 設(shè)備上,除非手動打開外部攝像頭,通常用戶是隔絕了外部環(huán)境和人,而且其他人無法看到 VR 用戶的面部和眼睛,溝通上其實(shí)是存在很大的障礙。但在 Vision Pro 上,一旦檢測到有人接近,就算處在 VR 沉浸模式下,也會自動展示外部接近的人,同時(shí)外側(cè)也會顯示用戶的雙眼。重新回到沉浸模式下,外側(cè)又會覆蓋雙眼,意在告訴其他人,用戶已經(jīng)看不到 ta。而在核心的內(nèi)側(cè)顯示上,Vision Pro 不出意外搭載了 Micro OLED 雙眼 8K(單眼 4K)顯示屏,此外還有一塊 M2 芯片以及一塊全新的 R1 自研芯片,是迄今為止頭戴設(shè)備顯示最精細(xì)、最好的屏幕和最強(qiáng)的芯片。同時(shí)蘋果在底部設(shè)計(jì)了較大面積的散熱孔,以保證性能的持久。
圖/蘋果
過去我們就說過,目前硬件上困擾所有 AR 設(shè)備的核心是兩點(diǎn)——光學(xué)顯示和計(jì)算性能,用更通俗的說法就是顯示不夠好,性能太拉。尤其是性能的提高,需要面對算力、續(xù)航和體積的「不可能三角」,蘋果從 AR 眼鏡的形態(tài)換到 MR 頭戴的形態(tài),一定程度上就是在體積方面的讓步,包括外接電池的選擇。蘋果方面確認(rèn),Vision Pro 采用了外接電池的方案,外接電池通過一根電源線以磁吸方式給頭顯供電。不過即便在外接電池的方案下,官方標(biāo)稱的續(xù)航其實(shí)也只有兩個(gè)小時(shí),理論上用戶可以通過更換外接電池的方式無限提高續(xù)航,實(shí)際需要用戶單獨(dú)購買,且價(jià)格尚未公開。
外接電池,圖/蘋果
外接電池的方案一點(diǎn)也不優(yōu)雅,但它也讓 Vision Pro 看上去非常輕薄,官方?jīng)]有公布重量和前部厚度,但此前多方的爆料都在強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)。另一方面,除了 8K 屏幕和兩塊高性能芯片需要消耗電量,Vision Pro 還配備了 5 個(gè)傳感器、12 顆攝像頭用于眼動追蹤、外部環(huán)境捕捉以及手勢追蹤,同樣也要消耗電量。這引出了 Vision Pro 最核心的兩種交互方式——手勢和語音。蘋果宣稱,依靠外側(cè)的多顆攝像頭和傳感器,可以準(zhǔn)確識別到各種手勢,并且放棄掉手柄控制器,此外語音也可以覆蓋文字輸入以及開關(guān) App 等一系列操作。更具體的使用,自然就要涉及操作系統(tǒng)和軟件設(shè)計(jì)的層面。
到軟件和內(nèi)容去
除了展示 Vision Pro 設(shè)備本身,蘋果在 WWDC 上還公布了 Vision Pro 操作系統(tǒng)——visionOS,也是蘋果的第六個(gè)操作系統(tǒng)。
圖/蘋果
與 iPadOS、watchOS 一樣,visionOS 也是基于 iOS 開發(fā)而來,受益于此可以享受到 iOS 龐大的應(yīng)用生態(tài),所有兼容的 iOS/iPadOS 應(yīng)用都能以窗口化的形式在 visionOS 上使用。不同于 iPhone、iPad 上我們使用手指進(jìn)行觸控,在 Vision Pro 上主要依賴眼睛、手和語音進(jìn)行交互。比如在蘋果的演示中,用戶在注視某個(gè)區(qū)域的情況,手指捏合是選擇內(nèi)容,向上輕拂手指是滾動窗口進(jìn)行瀏覽,在注視輸入框后就能通過語音打字進(jìn)行輸入。另外值得一提的是,visionOS 還對 FaceTime 進(jìn)行了改造,通過外置的 3D 攝像頭和深度學(xué)習(xí)技術(shù)可以為用戶生成逼近真人的 3D 模型,并且將其應(yīng)用到視頻通話中,同時(shí)還能反映用戶的面部和手部運(yùn)動。
生成的 3D 模型,圖/蘋果
具體到使用場景,目前來看蘋果的設(shè)想主要是圍繞辦公和生活娛樂,整個(gè)演示也都是在家和辦公室兩個(gè)地方。在辦公場景下,用戶可以打開多個(gè)窗口,同時(shí)可以看到網(wǎng)頁瀏覽器、社交、寫作等多個(gè)窗口。
圖/蘋果
在娛樂場景中,核心是更大的屏幕,用戶可以通過捏住窗口一角拉動來擴(kuò)大屏幕顯示范圍,甚至充盈整個(gè)視野。不過對蘋果來說,在內(nèi)容方面還有很多路要走,目前除了常規(guī)的 2D、3D 電影和 Apple Arcade 游戲,并沒有公布任何的 VR 視頻,與迪士尼 100 周年的內(nèi)容合作也要等發(fā)售之后才會真正亮相。
圖/蘋果
但就像 iPhone 的成功是 AppStore 的成功,蘋果 Vision Pro 的成功必然離不開整個(gè)軟件生態(tài)的建立和繁榮,吸引開發(fā)者參與是關(guān)鍵所在,這也是 Vision Pro 第一次亮相最根本的目的。
XR行業(yè)終于等來了蘋果
2014年前后,VR行業(yè)就曾爆發(fā)過一次,智能手機(jī)受挫的HTC選擇All In VR,華為、樂視、小米、暴風(fēng)、大朋、愛奇藝等等中國科技廠商悉數(shù)下場,這些玩家大都顆粒無收。從結(jié)果來看,VR產(chǎn)業(yè)未能掀起跟移動互聯(lián)網(wǎng)一樣的科技狂潮,仍舊堅(jiān)持下來將XR當(dāng)重點(diǎn)布局的科技巨頭,只有Facebook和微軟,前者主攻VR,后者力推AR。
2014 年Facebook以20 億美金收購 Oculus Rift 的開發(fā)商 Oculus VR后,一直在VR行業(yè)深耕,扎克伯格多次親自為Oculus VR代言。
2021年Facebook更名Meta重注元宇宙,XR設(shè)備在其規(guī)劃里成了連接元宇宙與現(xiàn)實(shí)世界的橋梁。微軟和Facebook分別是當(dāng)前的AR和VR王者,根據(jù) TrendForce 集邦咨詢發(fā)布的研究報(bào)告,2022 年 AR/VR 裝置出貨量將上修至 1419 萬臺,年成長率 43.9%,成長動能來自疫情增加遠(yuǎn)距互動需求,以及 Oculus Quest 2 壓價(jià)策略,Microsoft HoloLens 2 和 Oculus Quest 2 市占分別在 AR、VR 居首位,在VR市場Oculus份額一直維持在八九成左右。
就在蘋果發(fā)布Vision Pro的前幾天,Meta搶跑發(fā)布了 Quest 3 頭顯,定價(jià)499 美元(約合3544元人民幣)。
(Quest 3,圖/Meta)
XR行業(yè)終于等來了蘋果。微軟、Meta、蘋果“三國殺”的盛景之下,科技行業(yè)勢必會再次迎來一波巨浪,包括迪士尼等娛樂游戲巨頭、中國科技巨頭、獨(dú)角獸以及創(chuàng)業(yè)者在內(nèi)的玩家會競相加碼,XR上游供應(yīng)鏈成本也會進(jìn)一步降低,XR的內(nèi)容與服務(wù)生態(tài)將真正走向繁榮,用戶也將得到更好、更便宜的產(chǎn)品。
這一次,蘋果重新發(fā)明了MR設(shè)備。Vision Pro被稱為“史上最復(fù)雜的蘋果硬件”,盡管它不便宜,但卻一定可以直接改變行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),推動XR產(chǎn)業(yè)走向真正的大爆發(fā)。在每一個(gè)科技產(chǎn)品的爆發(fā)中,蘋果從來不是先行者,也不一定是市場份額的領(lǐng)先者,但它每一次,都可以“振臂一呼”,通過強(qiáng)大的整合能力、對用戶需求的理解以及沉淀多年的產(chǎn)業(yè)鏈能力,重新定義產(chǎn)品形態(tài)進(jìn)而改變游戲規(guī)則。
寫在最后
無論從哪一個(gè)角度來看,蘋果 Vision Pro 都被賦予了太多意義。無數(shù) AR 從業(yè)者、公司都在期待蘋果重新定義 AR 設(shè)備,就像之前定義電腦、手機(jī)、手表、耳機(jī)一樣。同時(shí)庫克執(zhí)掌蘋果已經(jīng)超過十年,但對他的質(zhì)疑始終存在,核心還是在產(chǎn)品層面沒有帶來革命性的變化,AirPods 很好,但相對個(gè)人計(jì)算設(shè)備還是太小?!窤R 是很大的想法,就像智能手機(jī)。」庫克對 AR 的期望,就如同雷軍之于小米汽車,不成功便成仁。但直到上手體驗(yàn)之前,我們還是很對蘋果 Vision Pro 做出過多的判斷,它的確帶來了很多新鮮的功能和想法,但實(shí)際體驗(yàn)如何又是另外一回事了。
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